Si deseas aprender más sobre el lenguaje java, cómo desarrollar software siguiendo los estándares de programación, y orientarlo en un proyecto informático, he aquí un excelente libro que explica de manera sencilla cómo hacerlo.
Contenido:
1. Introducción.
2. Clases.
3. Herencia e Interfaces.
4. Subversión.
5. Excepciones.
6. Pruebas unitarias con JUnit.
7. Entrada y Salida.
8. Algunas clases de utilidad del paquete estándar.
9. Programación con genéricos.
10. Construcción de proyectos con Ant.
11. Interfaces gráficas de usuario.
12. Applets.
13. Control de errores con MyLyn y Bugzilla.
14. Programación concurrente con Hilos.
15. Programación para la Red.
16. Patrones de diseño. COMPARTIR
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